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Post by docshmol on Jul 16, 2015 8:45:16 GMT
Salut les Tigres, je sais bien que c'est l'été et que les technoguerriers mercenaires ont aussi droit à leurs vacances, mais je m'inquiète du peu d'activité constaté de votre côté. Par plusieurs indices: *peu de membres identifiés ici croisés en ligne, *peu de connexions et de messages ici, *sur le forum officiel le sujet "Tigres de Feu" s'enfonce à une lointaine et peu visible 15ème place avec un dernier message vieux de plus de 8 mois au moment où je tape ces mots. *votre "shoutbox" ne laisse rien présager de très engageant, notamment pour un éventuel joueur cherchant un groupe. *aucun joueur estampillé TdF inscrit à la FBL. Cela ne concerne évidement pas que votre équipe (la Confrérie Black Dragon s'est morcelée par exemple). Je ne vois en effet plus grand nombre de mes contacts en ligne, qu'ils soient TdF ou autres, et cela me renvoie à une discussion qu'il y eut il y a quelques temps sur l’activité de la communauté française. Je m'y interroge notamment sur l'existence de certains groupes et sur la possible nécessité de refondre la communauté des joueurs français de MWO. Mais je sais que les TdF se définissent à présent comme multi-jeux et peut-être sévissez vous avec assiduité sur d'autres horizons vidéo ludiques, aussi je ne pousserai pas ma réflexion plus loin ici. Je me permets juste de transmettre mon sentiment en tant que joueur de MWO qui s'inquiète notamment de l'environnement qu'offre la communauté française à ses nouveaux joueurs. Si vous cherchez à attirer des joueurs pour survivre et envisagez un avenir à moyen pour votre équipe il va peut-être falloir remettre un petit coup de collier en terme de visibilité, d'activité et d'attractivité. Sinon le reflet peu enthousiasmant qui transparait ici a au moins l'avantage de la franchise et ne piègera pas d'éventuels joueurs égarés à grand renfort de faux semblants. Je vous dis cela au risque de passer pour un donneur de leçon, mais comprenez que je garde un certain souci de votre équipe qui fit fièrement partie du paysage français de MWO.
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Post by vieux-gars on Jul 20, 2015 16:16:49 GMT
Oui, je pense que l'équipe tourne à rien. Les derniers lundi et mercredi ou je me suis connecté, il n'y avait personne ni en jeu ni sur TS. Et ce, Sans explication sur le forum. Comme j'ai énormément de boulot et peu d'envie de jeu je ne me suis plus connecté sans prévenir du fait. J'imagine qu'il en va un peu de même pour les autres. Bon je reviendrai suivant l'envie du moment. Je dis - à la prochaine!- aux lecteur éventuels de ce sujet.
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Post by ltniceboots on Jul 22, 2015 11:29:04 GMT
salut les gars, travaux+bébé+été= pas là. mais vous me manquez, c'est sûr.
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Post by franckii on Jul 23, 2015 6:00:50 GMT
Je suis à fond sur ma recherche d'emploi depuis début juillet et la chaleur m'empêche littéralement de jouer (inconfort, transpiration, etc...) Dès que la météo sera plus clémente (du genre 24-25° l'après midi), vous me verrez plus régulièrement
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Post by Sgt Rico on Jul 24, 2015 9:46:56 GMT
Pour ma part je suis passé à autre chose. D'autres jeux plus intéressant et qui évoluent mieux. Si PGI met un coup de collier et sort du contenu pour rendre son jeu vivant alors je mettrais un coup de collier et ferait vivre cette équipe à nouveau. Entre-temps si quelqu'un veut reprendre le flambeau sur MWO je suis tout ouïe et prêt à passer la main tant que la politique de base ne change pas. Un come back ?
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Post by docshmol on Jul 24, 2015 21:02:42 GMT
Non merci.
Je vous laisse entre Tigres gérer vos histoires de flambeaux, de politiques de base et d'entre-temps. Nos différences de points vue à ces sujets ont été déjà longuement exposées dans des parties plus privés de ce forum.
Néanmoins j'insiste sur le fait que la population de joueurs francophones européens s’amoindrit. Mécaniquement les groupes s'y étant constitués sont également en perte de membres actifs et donc en diminution d'effectif réel. Certains groupes vont naturellement disparaître ou vivoter d'une activité moribonde. Le risque étant que la communauté ne soit plus au final qu'un ensemble de groupuscules marginaux ne justifiant leur existence que par une identité de groupe originelle et les cloisons qui la protège.
La pratique du jeu en équipe ou l'organisation d'évènement deviendront donc encore plus difficile. Ceci amoindrira d'autant plus vite la motivation et l'intérêt que portent certains joueurs à MWO.
Je vous appelle donc chacun à réfléchir aux bénéfices que pourrait amener une réorganisation de la communauté française. Bénéfices pour cette communauté même aussi bien que pour votre propre pratique du jeu.
N'hésitez pas à alimenter les débats sur le forum officiel.
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Post by Sgt Rico on Jul 24, 2015 22:31:23 GMT
Le fait que les groupes soient moribonds n'est qu'un reflet de l'état de MWO. Un jeu qui stagne, ne se renouvelle pas, ne rajoute pas d'autre contenu que des mechs payants et des refontes de maps déjà existantes. désolé mais malgré mon immense fanitude de mechwarrior ça ne suffit pas. Surtout sur un free to play qui est sensé être un développement constant pour subsister pendant de nombreuses années. C'est la mauvaise gestion de PGI qui amène à cette situation.
Ensuite si ce que tu propose est de rassembler tous les joueurs sous une seule bannière (ce sera forcément la SMC vu que ce sont les seuls actifs encore, ça ne changera pas le nombre de joueurs s'adonnant au jeu, ou pas drastiquement. D'autant plus que c'est déjà ce qui se passe et j'ai toujours encouragé les joueurs à voir là bas pour trouver des partenaires de jeu.
Je pense juste qu'à moins d'un changement radical de politique des devs il n'y aura plus de réél engouement pour MWO. Mon seul espoir c'est qu'il revendent MWO à une boîte qui sait vraiment gérer un F2P et qui fasse de ce jeu ce qu'il aurait dû être à l'heure actuelle.
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Post by docshmol on Jul 25, 2015 7:47:16 GMT
A la base je ne vois pas cela réellement comme un problème de bannière ou d'unité. Je pense principalement par la notion de groupe de joueur. Un communauté aussi restreinte que la notre ne devrait pas se disperser ainsi.
Chaque petit groupe de joueur reste dans ses propres lieux de rencontre qu'ils soient forum ou serveur de "chat" vocal. Si prétexte de cette séparation sont les bannières il faudra savoir les brûler. Mais je pense que toutes les bannières peuvent être déployer dans un même hall.
Pour illustrer ce propos je disais sur le forum officiel et je m'auto-cite:
"Que la communauté française soit morcelée comme un puzzle n'est un pas un problème, que toutes ses pièces ne soient pas ranger dans la même boite peux le devenir."
Ne pas réagir serait à mon sens bien plus de la responsabilité des joueurs que de celle de PGI.
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Post by Sgt Rico on Jul 25, 2015 18:06:17 GMT
Ce qui veut dire? Un TS commun? Moi ça me va, il faut juste le mettre en place. Ensuite on pourra mettre des bannières par canal mais on sera tous rassemblés sur le même serveur.
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Post by NitroxidatioN on Jul 26, 2015 16:13:40 GMT
Si on regarde plus en profondeur, ce n'est pas la population européen francophone qui diminue, mais la totalité des joueurs de MWO. La politique du "on va faire ça", "on doit faire ça" ne peut pas fonctionner à long terme surtout si l'on ne renouvelle pas vraiment certaines mécaniques. Je veut bien que PGI veuille si limiter a suivre l'univers battletech au jour le jour, mais cela donnera une stagnation du jeu et donc, lassera les joueurs... Les seules choses nouvelles depuis des mois ne sont que des variantes de chassis (dont certaine cassant complètement le jeu) et un mode "Community Warfare" qui n'a de Community que le nom (Aucun enjeu réel a conquérir des planètes, les parties complètement dominé par 5-6 équipes, mode de jeu très discutable).
Alors oui, PGI est un petit studio, oui c'est difficile de développé, mais ça n’empêche pas d'avoir des idées donnant vraiment un belle teinte au jeu. Rien que le changement sur River City donne une nouvelle dimension à la stratégie appliqué à cette carte, sauf qu'il ont fait ça trop tard, et le changement qui arrivera sur Forest Colony n'y changera rien. Les cartes sont importantes, il donne vie aux combats, et ça fait des mois qu'il n'y a rien de nouveaux car PGI c'est concentré sur les "Community Warfare" , ce qui est pas mal dans un sens, mais pas suffisant pour garder les joueurs plus occasionnel et ou les petites équipes, car le jeu en Community n'est pas au point (et ne le sera jamais de mon point de vue) et surtout, se concentre sur le développement de chassis à vendre à prix d'or qui leur utilisent toute leur ressources internes, cela leurs amènent l'argent nécessaire à leur survit au détriment de l'innovation réel et importante...
Tu as raison Rico, c'est le développement du jeu sous le modèle F2P qui le tuera car PGI n'arrive pas a gérer cette façon de rapporter des fonds / innovation. Le jeu stagne et les joueurs se lassent...
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Post by docshmol on Jul 26, 2015 19:05:57 GMT
Tout le monde a effectivement dû se faire à l'évidence que le jeu n'apporte pas le contenu espéré. Mais faire les constats de la lassitude et de l'incompétence de PGI pour les lier, à juste titre, à la baisse de population ne constitue malheureusement pas une solution aux problèmes qu'entraînent une baisse d'activité générale.
Comme l'évoque Rico, il m'apparaît souhaitable de regrouper la population restante sur un même serveur. Il serait envisageable dans un premier temps d’institutionnaliser un soir de fréquentation d'un serveur commun, sur le Comstar par exemple qui a l'avantage d'être un terrain neutre et libre d'accès.
Je remettrai le sujet sur la table du forum officiel sous peu. Je vous invite également à lancer une consultation dans vos rangs.
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Post by vieux-gars on Jul 29, 2015 8:32:25 GMT
Oui un TS commun ça me va aussi. Bien que moi je ne me débrouille pas en anglais, donc ça limite le "panachage".
Perso, je me suis lassé du jeu également parce qu'il est navrant de commencer une partie, et de se faire "ratatiner" simplement parce-qu'on n'est pas des professionnels du jeu. Il y a des personnes qui sont visiblement rivées au claviers plusieurs heures par jours.
De plus, je pense que ce n'est pas un hasard. Quand tu achètes un nouveau mécha, ou que tu investis un peu d'argent ça se passe presque toujours bien. Moi il y a des lustres que je n'ai plus rien acheté, et je me fais systématiquement clouer sur la croix. Malgré mes machines montées au maximum, (quirck et modules) je fais du 300 à 400 de dégâts et pratiquement jamais un seul kill. j'ai beau envoyer la sauce, ça ne passe pas. Trop systématique pour être honnête.
J'imagine que j'ai fini par trouver ça chiant, et je ne joue plus jamais. Je suis sûr que ce problème d'équité aussi, a éloigné les occasionnels. Comme je l'ai déjà dit, si tu pars battu d'avance, quel est l'intérêt du jeu qui doit rester un amusement.
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Post by Sgt Rico on Jul 30, 2015 20:47:44 GMT
Je suis bien partant pour reprendre l'amusement en septembre avec les vieux loups de guerre (et les jeunes aussi). Pour moi c'est notre petit groupe de joyeux drilles qui me fait venir le lundi et le mercredi.
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Post by franckii on Aug 1, 2015 18:51:39 GMT
Je vais faire part de mon avis perso. Je joue maintenant depuis a peu près 3 ans à mechwarrior online. J'ai transité par pas mal de team: cpc, nofrag et enfin les tigres de feu. J'ai toujours cherché une équipe où on mêlait convivialité et jeu de manière sérieuse. Mais il faut avoué que depuis quelques semaines les différents salons ont été déserté, au début je pensais que c'était la faute de l'été mais il faut se rendre à l'évidence. Les joueurs perdent l'intérêt du jeu, pouquoi? Quelques pistes m'ont sauté aux yeux: - les drop en groupe se résume généralement à une défaite en moins de 7 minutes. On se trouve face à des joueurs très aguerri (voir des no-life) et on subit litteralement un effet de rouleau compresseur. - en community warfare, 2 choses me démotivent: les temps d'attentes (les 45 min en plein event tukkayd restent en travers de ma gorge) et le phénomène des no-lifes. - l'impression d'être une pompe à fric. "tu veux le nouveau mech de la mort qui tue? ben il coûte wattmiles mc" Mais cessons d'être négatifs, les dernières semaines m'ont fait auguré du bon. On a eu la première refonte de map, des serveurs européens, et une interface qui devient enfin lisible. Je ne passe plus 30000 heures pour modifier mon mech Comme je le disais dans mon précédent post, je joue un peu moins en ce moment car la recherche d'emploi c'est subitement accéléré et le beau temps me motive à sortir en soirée. Mais j'essaie d'être présent dans la mesure du possible les lundis, les mercredi et les vendredi soir.
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Post by Magnus Wargeisen on Sept 25, 2015 12:51:10 GMT
YOBA !!!
Bonjour les petits Tigrous ! ça m'a fait très plaisir de rejouer ensemble mercredi 16, et je me suis dit cool c'est enfin reparti ! Mais ce mercredi paf rebolote: une partie ensemble à 5 puis désert.
Je continue à jouer régulièrement, et je vous croise rarement en jeu (bon nous n'avons pas forcément les mêmes horaires de jeu j'en conviens).
J'avais pensé revenir, mais si c'est pour avoir les identiques soucis d'avant...
Enfin bref ! Remotivez les troupes ! quitte aussi à se faire du match privé pour éviter les rouleaux-compresseurs des matchs de groupe (quoique on a bien roulé la SMC l'autre jour à trois groupe de 4 contre 10+2 ;-) )
Sinon le triste scénario de Doc risque de se produire.
A+ !!!
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